《星战不记年》第8章 陈烨玩埋汰的
光球在驾驶室内闪烁了一下。
“该系统的控制权限已取得,如果宿体有需要,小光可对系统进行修改。”
陈烨听到这句话,整个人都呆住了。
机动星河虽然是游戏,但背后的运行一直都是由联邦的中控智能核心运转。
人类走进星航历之后,智能核心技术有了极大的突破。
在一个天才科学家的帮助下,智能核心达到了可规划的自我完善级别。
现在联邦内的许多政令,甚至是一些军部的指挥都是由智能核心进行控制的。
机动星河的后台直接连接到智能核心,难道说……
陈烨兴奋中又有些后怕。
兴奋是因为两个字,外挂!拥有修改权限,这不是外挂是什么?
至于害怕,毕竟还是个刚成年的孩子,修改中控智能核心的数据,不用想也知道被查出来人就可以噶了。
带着这种心情,跟小光一阵沟通。
最后得出的结论,权限可以覆盖中控智能核心,但!只能影响在机动星河上,毕竟只是扫描了这部分数据。
不过好消息是不会被中控智能核心监管到,甚至被举报了也会让系统识别为正常。
就这么获得了一个永远不会封号的外挂,不知道达成了多少孤儿的梦想。
可惜陈烨是来体验乐趣的,不是来作孽的,修改平衡数据对他来讲意义不大,倒是权限绕过中控智能核心这件事可以利用一下。
具体怎么利用,陈烨还没想好。
战场倒计时已经开启。
伴随着画面的一阵抽离感,整个舰队已经进入了战斗地图。
“按照战术布置,立刻进行部署!机甲部队,启动!”
虽然驾驶员只有二十个,但综合舰队战的规则下,分别有单人备机数和团队备机数。
每个人有五架机甲的出击战备,除此之外还有每个舰队长名下的十个团队战备。
个人被击坠后,优先消耗个人战备,个人战备耗尽后可向舰长申请团队战备使用。
除此之外,每艘战舰还有固定的AI护卫机甲出击,只有击坠战舰才会消失,虽然比起玩家驾驶的机甲呆了些,但也算是不错的战力。
能用于太空战的机甲型号有很多,这些年玩下来,陈烨也攒了不少机甲型号。
不过考虑到将来自己是要驾驶真家伙的,以自己对联邦军的了解,基础型还是比较普遍。
所以他使用的也都趋近于基础型或者初步升级后的万金油机甲。
鱼鹰三型也算是列装机甲之一,优秀的适应性能,可以算是各种战场的万金油。
面部摄像头有盔甲防御,看起来像是骑士面罩。
太空战型号将腿部组件改为衡定推进器,配合腰背部补装的机翼,极大的增强了机动性。
不过防御和武器方面就稍显磕碜。
重武器最多携带一个,中型火力两个,轻型火力理论上不限佩戴种类,但武器备弹携带量一般。
近战武器一到两个,机体本身无法装配盾牌和护罩,手臂处有一体化装甲可以抵挡较轻的攻击。
陈烨携带了一门高性能火箭炮,一门光束步枪,外加两把光束短剑。
再带多,会影响机动性,火力也不会有太多提升,至于备弹问题,他只能考虑反复回舰上补给了。
二十个驾驶员,各自机甲不分先后的埋伏在侧翼,借助侧翼几只战舰的遮挡稳步前进。
任何战术都不是一成不变的,邓志做的初步安排能占到优势最好,不能也不会吃亏。
“情况好像有点不太对劲。”
陈烨进入战场就开始计算时间,按常理来说,此时应该已经交战了才对。
biu!
远处,几道光束袭来,不过距离太远。
光束粒子连消耗战舰护盾都欠奉。
一队机甲从右侧袭来,正好和邓志的安排相反。
“继续前进,右侧战舰配合护卫机甲进行防守,主炮持续蓄能!”
邓志的决断很快。
战术既然已经实施,那就万万没有半途而废的道理。
理论上,机动星河的地图,尤其是舰队战这种大地图是没有边界的,在不影响地形的情况下可以拓宽边界。
虽然这种事没什么人会做就是了。
远处的佯攻持续不断,一直保持着极远的距离。
右侧的机甲已经撤退,互相之间都在试探。
轰!
突然间,从舰队的正下方,一道远距离主炮的轰击直接命中了后方保守的战舰。
“调整应敌角度,我们被绕路了!”
宇宙可不是一场平面战争。
顺着这一发主炮,敌人剩下的舰队也冲了出来。
邓志的倒三角阵型,在第一波机甲侦查的时候就暴露了,后方成了防御最薄弱的位置。
从下方到后方,一个弧形,阶梯状分部的攻击阵型开始发挥威力。
“机甲部队全面出击,优先攻击距离最近的敌舰,尽可能快速击沉!”
陈烨的通讯器里只有这道指令,不过估摸着邓志这会儿已经开始紧急调整主炮发射角度了。
战舰的朝向要在保持规避状态下调整是很困难的,这个时间就需要机甲部队来争取。
虽然对方看起来已经全力出手,不过陈烨留心了一波,并没有出现敌人的旗舰。
理论上旗舰还在就不算输,因为旗舰默认拥有补充机甲部队,并且使用任意机甲驾驶员战备的能力。
对方的机甲部队也全部出手,太空地图上一道道光束交织在了一起。
轰!
陈烨熟练的把战舰的护卫机甲当成僚机,反正都是AI操纵的,爆了还能补,不心疼。
鱼鹰三型最大的优势就在机动性上。
陈烨嘴角露出微笑,这也算是他玩了这么些年的拿手好戏。
推进器全出力,猛然提速的鱼鹰机甲立刻甩开了周围的敌机。
由于腿部组件也换成了推进器,不只是单纯的提速,制动性能也是极佳。
急停,回身,高速瞄准。
这一系列操作使用光束步枪可比火箭筒要合适。
借助着推进器的优势陈烨很快穿过了战区,顺带消灭了几个玩家的机甲。
没有管机甲受损或者能量不足的问题。
一手火箭筒一手光束步枪,狠狠地对敌舰发起了猛攻。
可惜好景不长。
推进器将机体能量耗尽,速度慢下来的陈烨最终还是被舰队的近程火力网撕碎了。
不过他成功的破坏了主力舰的护盾发生器,这才是他的目的。
每个舰长都会分配到三个战舰栏位,主力舰,护卫舰,功能舰。
当然,不愿意带功能舰的也可以换成护卫舰。
战舰的种类型号比起机甲也不少,但大体上还是可以按功能和量级区分的。
一架机甲换掉主力舰的护盾发生器?不亏!
不过他刚才的打法并非没有克制手段,想要再来一次怕是没机会了。
机体被毁,陈烨重新出现在战舰机库,没着急出击。
重新回到军械库,调整了一下装备。
火箭筒和光束剑全卸了。
换上了自动诡雷发射器,尽可能的携带了诡雷的备量。
光束步枪还是留着的。
刚刚战场上晃悠一圈,对面用的什么机甲也都看明白了。
氪金大佬的他刚不动,但其他的嘛,还是可以针对下。
这也是卸下光束剑的原因,毕竟用不到,还不如多带两颗诡雷。
多让人恶心一下也是赚了呀。
准备万全之后,陈烨再次出击。
进入作战区域,推进器再度拉满,不过这次哪地方人多就去哪。
诡雷有识别模块,自己人碰上不会爆的。
华丽的机动控制,还有一大堆诡雷,不出五分钟,战场上到处都是对陈烨的赞美。
“靠!哪个孙子,玩埋汰的啊!”
“这么多诡雷,还打不打了!”
“谁来打我一下,推进器被诡雷炸了,手脚残疾驾驶舱搁这飘呢…”
“我看清了,就是那个飞的贼快的,打他!”
毕竟是游戏,玩家开通用信号还是可以全场骂人的,真要打仗…好像也忍不住?
陈烨的想法很简单,拖住机甲,舰队的事情交给舰队来解决。
推进器能量还没耗尽,诡雷就用完了。
不过哪怕陈烨已经用光束步枪偷袭了几个倒霉蛋,战场上依然能听到诡雷被引爆的声音。
拖了不少时间,邓志跟其他两个舰长总算是把炮口调整好,正式开始回击。
不过已经损失了几艘护卫舰跟一艘主力舰,导致火力层面上低了不少。
“烨哥,帮我把敌人旗舰揪出来!”
“老战术?”
“对!”
两个人之前玩舰队战还研究了不少战术。
舰队战游戏规则内,战斗时间截止时,如只有一方旗舰存活,则存活方获胜。
从这方面来说,擒贼先擒王是可行的。
而眼下这张地图,没有危险地形,场景开阔,正适合其中一个战术。
趁着推进器能量还没耗尽,陈烨直接回了旗舰。
进行补给是不消耗战备数的,自己定制携带到军械库的侦查设备全给套上,连光束步枪都不带,陈烨又冲了出去。
而此时敌方旗舰上。
“距离很近了,让机甲部队随时准备按战术行动。”
“我花大价钱买下来的太阳风级战列巡洋舰使用权,今天可得爽一爽!”
“主炮开始蓄能!”
……